Deux produits, un seul socle
L'étudiant ouvre l'application quelques semaines par an, sous pression, souvent depuis son téléphone. L'école y travaille tous les jours, comme dans un outil de métier. Un même design system doit servir un usager occasionnel et anxieux, et un utilisateur expert et pressé : deux ergonomies opposées, une seule base de code.